更多

深谈《荒野大镖客》从西部世界构建到资本社会现象

2020-01-05 15:30    浏览量:加载中...

  “Rockstar为我们展现的不仅仅是西部世界……”

  2005年,Rockstar San Diego公布了一段关于“USA、Westland、Cowboy、Gunner”的概念宣传片,这段当时并不起眼的宣传片在接下来的几年间陷入沉寂。直到2009年正式公布游戏,引爆了当时所有玩家的热情。

  2010年5月18日,《Red Dead Redemption》(《荒野大镖客:救赎》,又译《红色死亡左轮》、港台译《碧血狂杀》)正式登陆PS3与XBOX 360平台。短短的五月和六月两个月,这部惊世骇俗的作品售出了200多万份,极高的媒体评分与民间口口相传使得《荒野大镖客:救赎》成为了PS3与XBOX 360平台上最受好评的游戏之一。

 

  时隔八年之久,苦等许久的玩家们终于等到了它的正统续作——《Red Dead Redemption II》。2018年10月26日,《荒野大镖客:救赎2》登陆PS4与XBOX ONE平台。发售前的海量宣传与广大玩家的期待使得这部游戏在发售的第三天,销量便达到了2500万份,收益超过7.25亿美元。多个媒体给出了满分的评价,且斩获2018年金摇杆奖,TGA的“最佳剧情”、“最佳配乐和原声”、“最佳表演”、“最佳音效设计”共四个奖项。

 

  而我们这一次,就要深入探讨一下《Red Dead Redemption》。

构建西部世界的两种基础印象

  请允许笔者问正在读这篇文章的读者们一个问题:你眼中的西部是什么样的?

  沙漠与灰尘,狂风横扫大地,风滚草从身边飞过。带着低沿的牛仔帽,披着墨西哥披毯,嘴里叼着一根冒着火光的雪茄烟,腿上绑着一根皮带插着一把老式左轮手枪的牛仔。牛仔大喇喇地推开酒馆的挡板,鞋上的马刺在老旧的木地板上咚咚作响。下一个瞬间就是牛仔与悍匪在无人的街道上等待着正午的钟声响起,瞬间的惊心动魄之后,只剩下胜者孤独离去的背影……

 

(育碧的系列游戏《狂野西部》中则着重表现了牛仔之间的决斗)

  对对对,就是这样,有内味儿了,充满着个人英雄主义色彩的荒蛮世界。

  但真实的西部究竟是个什么样子?在这里我们就不得不提到Rockstar的另一个系列游戏《Grand Theft Auto》(《侠盗猎车手》)。作为游戏史上最受欢迎的系列游戏之一,《GTA》与《荒野大镖客》有着无限的相似性,同样是开放世界,同样是线性叙事。似乎对于Rockstar来说,营造一个开放世界游戏并不是什么难事。

首页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页 共9页
提示:支持键盘“← →”键翻页
0
您已顶!来,表个态~
×
Red Dead Redemption 2
荒野大镖客2
  • 上市时间:2019年11月05日
  • 制作发行:Rockstar/Rockstar
  • 游戏类型:第三人称射击TPS
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的第三人称射击TPS
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.3神作

相关资讯

相关评论

往期回顾

查看更多

金牌专栏

游知有味 精华盘点 槽点挖掘机 大师级COS

48小时热点资讯

精彩推荐

专题推荐

部落与弯刀
角色扮演RPG(中文)
荒野大镖客2
第三人称射击TPS(中文)
云顶之弈
即时战略RTS(中文/英文)
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 意见建议 | 联系我们 | 网站地图 | 建议板 | 我要投稿 | 版权保护投诉指引
增值电信业务经营许可证 浙B2-20120287 | | 浙网文[2015]0882-251 |
CopyRight © 1999-2020 okwei.cn All Right Reserved 游侠网 版权所有